{"id":5210,"date":"2020-02-21T15:15:31","date_gmt":"2020-02-21T13:15:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/?p=5210"},"modified":"2020-03-31T15:24:54","modified_gmt":"2020-03-31T13:24:54","slug":"erich-kaestner-realschule-steinheim-an-der-murr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/2020\/02\/erich-kaestner-realschule-steinheim-an-der-murr\/","title":{"rendered":"Erich-K\u00e4stner-Realschule Steinheim an der Murr"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-1024x683.jpg\" alt=\"M\u00e4dchen fotografiert in Fototudio\" class=\"wp-image-5211 colorbox-5210\" width=\"271\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-345x230.jpg 345w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-250x167.jpg 250w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-300x200@2x.jpg 600w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-345x230@2x.jpg 690w, https:\/\/www.lkjbw.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/DSC_0089-250x167@2x.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 271px) 100vw, 271px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die LKJ-Medienreferent*innen von Animation Code war die erste Station im Jahr 2020 die Erich-K\u00e4stner-Realschule in Steinheim an der Murr, wo sie von 24 Siebtkl\u00e4ssler*innen und ihren Lehrkr\u00e4ften schon erwartet wurden. In vier Tagen sollten den Sch\u00fcler*innen die Grundlagen der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. Auch in Steinheim durften die Teilnehmenden Hintergr\u00fcnde, Figuren und Objekte selber basteln und gestalten, um diese dann digital in ihre Spiele einzubauen. Nach einer Kennenlernrunde ging es am ersten Projekttag aber nicht sofort mit Scratch los. Stattdessen nahmen beim Spiel \u201eDraw Your Game 2\u201c die Ideen der Sch\u00fcler*innen erst auf dem Papier und kurz darauf auch digital Gestalt an. Dieser Einstieg erm\u00f6glichte eine \u00dcberleitung zur Gruppenfindung und Erstellung von Storyboards, in denen die Teilnehmer*innen ihre Animationen und Geschichten planen konnten. <\/p>\n\n\n\n<p>Dann\nkonnte es auch schon richtig losgehen \u2013 w\u00e4hrend eine H\u00e4lfte der Gruppe sich in\nder Kreativwerkstatt auf die k\u00fcnstlerische Ausgestaltung ihrer Ideen\nkonzentrierte, erlernten die anderen Sch\u00fcler*innen unter Anleitung der\nReferent*innen die Grundlagen des Programmierens mit Scratch. Damit die\nTeilnehmenden auch nach Projektende an unfertigen Projekten weiterarbeiten k\u00f6nnen,\nwurde hierbei stets die Onlineversion des Programms verwendet. Die\nSch\u00fcler*innen fanden sich schnell ins Programmieren ein und begannen damit, die\ndigitale Grundlage f\u00fcr ihr Spiel oder ihre Animation aufzubauen. Auch die\nn\u00e4chsten Projekttage waren von intensiven Arbeitsphasen gepr\u00e4gt, an deren Ende\nalle Sch\u00fcler*innen fertige Produkte pr\u00e4sentieren konnten. Einige hatten es\nsogar zeitlich noch geschafft, ihre Projekte mit Ton zu verfeinern.<\/p>\n\n\n\n<p>Die in Steinheim entstandenen Spiele k\u00f6nnen auf der <a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/studios\/25830314\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Scratch-Homepage (\u00f6ffnet in neuem Tab)\">Scratch-Homepage<\/a> ausprobiert werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr die LKJ-Medienreferent*innen von Animation Code war die erste Station im Jahr 2020 die Erich-K\u00e4stner-Realschule in Steinheim an der Murr, wo sie von 24 Siebtkl\u00e4ssler*innen und ihren Lehrkr\u00e4ften schon erwartet wurden. In vier Tagen sollten den Sch\u00fcler*innen die Grundlagen der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. 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